Para ajustar los vertices, debemos hacer una animación de unos 40 frames en el que el brazo se gira.
Seleccionaremos el hueso primero y le aplicaremos el gizmo de ángulo para ajustar los vertices de una forma más precisa.
For a better adjustment y the bend area, we have to make an animation of 40 frames.
We select the bone and we applied the join angle deformed gizmo to make more precise the bend angle.